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战地无疆内测版

战地无疆内测版

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说明:iOS版本暂未上线

游戏详情

战地无疆内测版以三国时期的历史背景为依托,通过独特的沙盘实时战略玩法,重现了那个风云激荡的时代。游戏不仅再现了三国战场的复杂环境,还融入了实时战斗机制,支持多方势力的混战,使得每一场战斗都充满了变化与挑战。玩家不仅可以经营自己的城市,还能在逼真的战场中自由调度军队,体验真正的战略对战。游戏中的细腻画风和丰富的细节设计,则深刻反映了千年文化的厚重感和战争的真实氛围。

游戏简介:

战地无疆内测版是一款以三国时代为背景的战略策略游戏,玩家将在混乱的时代中竞争称霸,实现逆袭人生的巅峰。游戏的核心玩法是实时沙盘战略,玩家需管理军队和城市,不断壮大自己的势力。

战地无疆内测版图片1

游戏特色:

1、丰富的地图场景设计,玩家可以根据战略需求自由选择地图并进行部署。

2、多样的战斗策略,玩家可以制定自己的战术并获取新的战术。

3、允许玩家做出各种选择并提升职位。

游戏优势:

【建城经营,模拟体验】

拥有一座城市无疑是最令人激动的事情之一,城市内有完整的运作系统,涵盖衣食住行,学习和礼仪等方方面面。加上将领的加成,让游戏更加轻松愉快。

【挂机放置,休闲轻松】

无需操作的放置战斗玩法,能够在空闲时轻松获得古代神器和传奇武将!即使离线,也能够积累战斗经验,解放双手和大脑。

【全新地图,统一天下】

完整的地图系统记录了每一场战斗的位置,随着战事的发展,地图也在不断更新,提供全面沉浸式的历史体验。

【寻宝冒险,刺激惊险】

精髓继承自CRPG,地图中的迷雾增添了游戏的惊喜和挑战,任务对话增强了游戏的代入感,让您真切感受到身临其境的冒险体验。

系统介绍:

三国时期一直是人们向往的时代,许多英雄豪杰在此崛起。如果您觉得自己可以成为那个时代的一员,不妨来试试这款游戏。游戏背景设定在三国时代,战地无疆内测版的武将系统将会是今天与大家分享的内容。如果您对此感兴趣,就跟着我们一起来看看吧。

战地无疆内测版

武将分类:

在这款游戏中,武将主要分为四个阵营:魏、蜀、吴以及群雄。每个阵营都有其独特的人才,而武将又分为王佐、逸群和良能三个品质。这三个品质在角色属性和成长上都有显著差异,因此,在培养初期,选择那些属性较高的角色进行提升,将在后期显著增强角色实力。

战地无疆内测版

属性介绍:

通常,游戏中角色的属性包括攻击、防御和生命值等。但在这款游戏中,每个武将都拥有六大属性:政务、识破、体魄、武勇、智计和统御。这些属性也许对许多玩家来说还不太熟悉,其实很简单:政务涉及内政管理和官职,武勇指角色的物理战斗能力,智计则是策略攻击能力,体魄代表生命值,而统御则影响防御能力。

兵种适性:

除了六大属性外,玩家在出征前需考虑部队的兵种类型,不同武将对不同兵种的适应性不同。适应性高的武将在战斗中将获得更高的属性加成,因此建议根据武将的属性特点选择适合的兵种编队,以获得更大的战斗优势。

武将能力提升:

为提升武将的战斗力,玩家可以通过分配属性点的方式增强他们。在游戏中,击败黄巾余党可以获得大量经验值,每提升五级将获得一次属性点分配机会。玩家可以根据武将特点选择合适的加点方案。

此外,玩家还可以通过提升武将的星级来增强其能力。游戏中,完成任务可获得武将专属的信物,提升武将的星级。每位武将最高可达六星,每升一星将获得额外战斗属性增益,显著提升基础属性和兵种特性。

武将羁绊:

除上述内容外,游戏中还引入了武将羁绊系统。只需在编队中搭配合适的武将即可触发羁绊效果,如张辽的“五子良将”,该羁绊可使同一编队中的任意三名武将兵刃攻击效果提升11%,有效增强编队的战斗力。

因此,在编队时不妨考虑羁绊效果的发挥,这将显著提升角色的战斗力,迅速结束战斗。此外,还需关注武将技能和马匹的解锁,合理选择技能并进行提升,以兵种属性为依据进行马匹培养。

游戏玩法:

1、连击枪

连击系统通过积累连击效果实现高频率普通攻击(如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果减少伤害(如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果持续战斗(如马超、张飞的倒戈),能够持续稳定输出高额伤害。

2、法爆

法爆系统克制连击

1、连击枪

连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。

2、法爆

法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。

3、骑坦

骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。

4、控制盾

控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。

5、法盾

法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。

6、灼烧弓

灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。

游戏评价:

战地无疆内测版以细致的三国世界重现和深度策略设计令人印象深刻。游戏打破了传统战斗和城建的界限,将两者无缝融合在大地图沙盘中,提供了全新的沉浸式城建与实时战斗体验。特别是首创的村庄建设机制,将荒地逐步发展为繁荣的基地,赋予了玩家前所未有的掌控感。此外,超写实的画风和丰富的细节进一步提升了游戏的历史感与真实感,为策略爱好者提供了一个高度自由和策略性的战场。

应用信息

游戏截图

战地无疆内测版游戏截图1
战地无疆内测版游戏截图2
战地无疆内测版游戏截图3
战地无疆内测版游戏截图4
战地无疆内测版游戏截图5

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